Matali Physics
Matali Physics
0
Платное ПО
Категории:
Образование
Разработка
Платформы:
Windows
Ссылки:
Официальный сайт
Twitter
Особенности:
physics-engine development-library library game-development development programming
physics-engine development-library library game-development development programming
Matali Physics - продвинутый, мультиплатформенный, высокопроизводительный
движок трехмерной физики, предназначенный для игр, виртуальной реальности и
моделирования на основе физики.
ФУНКЦИИ:
\- Динамика твердого тела с эффективным автоматическим управлением
активностью, контролем линейной и угловой скорости, линейного и углового
демпфирования и другими параметрами.
\- Полностью многопоточное моделирование, стабильный и надежный, высоко
оптимизированный решатель
\- Обширные свойства массы, локальная и глобальная гравитация, силы
\- Силовые поля с диапазонами, определенными любыми примитивными формами
\- Богатый набор примитивных форм, на которых доступны операции суммы
Минковского и построения выпуклой оболочки, создавая дополнительные уникальные
формы
\- Операции над произвольными наборами треугольников через контроллеры
треугольной сетки
\- Деформируемые треугольные сетки в реальном времени
\- Деформируемые в реальном времени масштабные карты высот
\- Анимированные крупномасштабные поверхности жидкости
\- Карты высот с отверстиями и с непрямоугольным рельефом
\- Несколько карт высот и жидких поверхностей на одной физической сцене
\- Встроенные функции для преобразования невыпуклых треугольных сеток в набор
выпуклых объектов (физические объекты и / или фигуры и / или примитивные
фигуры)
\- материалы, определяющие значения статического и динамического трения,
восстановления, определения возникновения и разрушения физических объектов
\- Изменяемое в реальном времени значение трения и восстановления для каждой
точки карты высот
\- Полностью интерполированные значения высоты, трения и восстановления для
карты высот
\- Группы объектов физики с продвинутым моделированием процесса разрушения.
Каждая группа твердого тела может быть разрушаемой, и процесс разрушения
группы полностью моделируется разработчиками физической сцены
\- Кинематические объекты, управляемые системой анимации
\- Масштабируемая плавучесть физических объектов
Аналоги (3):
-
BepuPhysics
3D библиотека моделирования физики в реальном времени в C #0
Бесплатное ПО Открытый кодWindowsphysics-engine development-library library development 3d-physics-engine -
Project Chrono
Многофункциональный симулятор с открытым исходным кодом в C ++0
Бесплатное ПО Открытый кодMac Linux Windows3d-physics-engine library physics-engine development -
ReactPhysics3D
Библиотека физического движка для 3D моделирования и игр на C ++0
Бесплатное ПО Открытый кодMac Linux Windows3d-physics-engine library physics-engine development